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Programação e Robótica para a Educação

Nesta unidade curricular é pretendido que os alunos no final da formação sejam capazes de:
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Conhecer e compreender os princípios e fundamentos pedagógicos subjacentes ao ensino e aprendizagem da programação em contexto educativo;
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Identificar estratégias de ensino e aprendizagem com recurso a robôs ou kits de robótica com potencial pedagógico;
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Desenvolver atividades em modo de programação visual;
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Articular diversas disciplinas do currículo do aluno (matemática, ciências, expressões, línguas estrangeiras, etc.).
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